เนื้อหาของหนังสือเล่มนี้ แบ่งออกเป็น 3 Part คือ Part 1 การใช้งานโปรแกรม 3ds Max 2008 ในเบื้องต้น Part 2 การประยุกต์ใช้โปรแกรม 3ds Max 2008 เพื่อใช้ในการสร้าง "การ์ตูน Comic" Part 3 ลงมือสร้าง "การ์ตูน Comic" เนื้อหาโดยรวมเน้นการยกตัวอย่างเป็นหลัก เพื่อให้
วันที่เผยแพร่
สำนักพิมพ์
หมวดหมู่
คอมพิวเตอร์
จำนวนหน้า
EBOOK