หนังสือเล่มนี้นำเสนอแนวคิดและทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับทฤษฎีเกมมิฟิเคชัน (Gamification) โดยเป็นการประยุกต์การใช้กลไกองค์ประกอบการออกแบบเกมเพื่อความสนุก และนำมาปรับใช้ในกิจกรรมหรืองานด้านสารสนเทศในสถานการณ์โลกความเป็นจริง เหมาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีผู้ที่ต้องการออกแบบหรือพัฒนาระบบสารสนเทศ เกมดีไซเนอร์
วันที่เผยแพร่
สำนักพิมพ์
หมวดหมู่
คู่มือเรียน - สอบ
จำนวนหน้า